|
|
|
|
V roce 2006 obdržela naše škola v rámci
projektů SIPVZ finanční dotaci na projekt "Využití výukového softwaru, vlastních
prezentací na II. stupni ZŠ". Díky této dotaci jsme zakoupili interaktivní
tabuli, která ve spojení s dataprojektorem a notebookem nabízí nové možnosti
moderního vyučovacího procesu. Ten je pro žáky mnohem zajímavější
a přitažlivější, takže věříme, že se tato skutečnost projeví i ve zlepšených
studijních výsledcích žáků.
Projekt :
Využití výukového softwaru, vlastních prezentací na II. stupni ZŠ Dne 4. 12. 2006 proběhla na naši škole celková prezentace vytvořených výukových materiálů a předávání poznatků, zkušeností pedagogům ověřovací školy. Účastnické školy: Základní škola Základní škola Gen. Píky
13A/2975 Program:
Závěr: Výsledky tohoto projektu jsou přenositelné i na další školy.
Vytvořené prezentace naleznete pod odkazy jednotlivých předmětů. Spustit lze pouze prezentace vytvořené pro PowerPoint. Ostatní soubory si lze prohlédnout v naší škole. Na základě Metodického pokynu Ministerstva školství, mládeže a tělovýchovy k čerpání účelově určených finančních prostředků státního rozpočtu v rámci Státní informační politiky ve vzdělávání v roce 2006 byl 14. června 2006 krajskou a národní komisi schválen pilotní projekt:Využití výukového software, vlastních prezentací na II.stupni ZŠ evidenční číslo : 1696P2006 - realizace do 31.12.2006 Cíl projektu: Cílem projektu je vytvořit hardwarové, softwarové a metodické předpoklady pro využití ICT ve výuce předmětů na II. stupni základní školy.Toto efektivní využití umožní zkvalitnění výuky a zavedení moderních forem vzdělávaní pro předměty fyzika, matematika, zeměpis, aj. Projekt se zaměřuje na zřízení multimediální učebny s využitím interaktivní tabule SMART BOARD, praktické vyzkoušení interaktivní výuky s pomocí výukových programů a s využitím vlastních vytvořených prezentací.Vlastní prezentace budou vytvořeny dle učebních plánů pro jednotlivé předměty především v PowerPointu, následně provázány s využitím výukových programů ( Terasoft, Langmaster, Cabri Geometrie aj.). Tento projekt umožní vyučujícím zkvalitnění výuky, zavedení moderních forem vzdělávání, naučí učitele prezentovat moderními formami svoji práci. Žákům pak poskytne výraznějšího zapojení do výukového procesu, výuka bude pro žáka atraktivnější, názornější, zajímavější, což povede k větší motivaci, logickému uvažování, k tvořivému myšlení. Žákům bude tento projekt pomáhat k rozvíjení a poznávání svých schopností, dovedností, možnosti spolupráce s vyučujícím v jednotlivých hodinách. Projekt rovněž podpoří rozvíjení komunikativnosti žáků, respektování práce vlastní i druhých. Konečným výstupem budou zpracované metodické postupy s ukázkami konkrétních hodin v daných předmětech, výukové materiály formou prezentace. Tato databanka materiálů bude přístupna na serveru, webových stránkách školy, multimediálních nosičích. Plánovaný výstup z projektu: V rámci projektu chceme zřídit multimediální učebnu vybavenou interaktivní tabuli, zaměřit se na přípravu výukového materiálu v návaznosti na PowerPoint, vytvořit metodiky vyučovacích hodin. Dosažení tohoto záměru bude probíhat v hodinách fyziky, matematiky, zeměpisu a v dalších předmětech od 6 - 9. třídy na II. st.ZŠ. Plánovaný rozsah projektu: Řešitelský tým bude po zakoupení softwarového a hardwarového vybavení a následném zaškolení vytvářet metodické materiály dle jednotlivých vyučovacích hodin v tomto rozsahu:
Fyzika: - výukový obsah, metodické postupy budou vytvořeny v rámci využití interaktivní tabule - pro výuku bude vytvořeno minimálně 20 výukových prezentací, provázané na výukové programy (Langmaster, Zebra, aj.) - z každé hodiny bude zpracován metodický výstup
Matematika: - výukový obsah, metodické postupy budou vytvořeny v rámci využití interaktivní tabule - tvorba metodických materiálů vytvořených k využití výukového programu Cabri geometrie – minimálně 12 připravených hodin - pro výuku bude vytvořeno minimálně 20 výukových prezentací - z každé hodiny bude zpracován metodický výstup
Zeměpis: - výukový obsah, metodické postupy budou vytvořeny v rámci využití interaktivní tabule - pro výuku bude vytvořeno minimálně 20 výukových prezentací, provázané na výukové programy (Langmaster, Terasoft, aj.) - z každé hodiny bude zpracován metodický výstup
Na základě získaných zkušeností bude interaktivní výuka postupně zaváděna do dalších výukových předmětů.
Řešitelský tým:
Organizace podílející se na ověření přenositelnosti pilotního projektu do praxe:
Základní škola |